悟りを目指すガリ勉家 鹿毛 友瑛
あだ名:かげちゃん
部署:システム開発部 プログラマー
入社年次:2019年入社
暗記が必要な勉強時に発動。
覚えたい英単語や歴史上の出来事をひとり自宅で
繰り返し言葉にすることで、
頭に叩き込んでいた。
忙しい日でも休みの日でも、
プログラミングの自主練習をやらずに眠ることはない。
1日1時間、365日。
「学び続けないと時代に置いていかれる」と、今日も書き続けている。
プロジェクトが始まると他のことが考えられなくなる。
「前だけを見て突っ走っている感覚です」。
やりがいを感じる暇がないこと自体が、やりがいなのかもしれない。
人口30万都市のゴミ収集関連システムの開発にゼロから携わり、完遂。
成果を上げたプロジェクトを紹介する社内ニュースに、
その功績が取り上げられた。
「“鹿毛に聞けばなんでも解決する”と言われる存在になりたい」。
言語やプロジェクトの種類を問わず、いちばんに頼られる存在に。
そのために学び続ける。コードを書き続ける。
社員同士での飲み会に、ゲーム大会に、カラオケ大会。
大いに盛り上がる一方で我を忘れる者は誰一人としていない。
常に冷静な仕事ぶりが求められる開発者集団ならではの特徴だ。
プログラミングに出会った大学2年から、
勉強の目的がものづくりに変わった。
そしてその目的に今は『自己分析』が加わっている。
「なぜ自分は仕事を頑張れるのか、その先にどうなりたいのか」を
明確にするために心理学を勉強中。学びの旅は、悟りの境地を爆走中。
道を極めるガリ勉家 吉崎 羽留佳
あだ名:はるかちゃん
部署:システム開発部 プログラマー
入社年次:2018年
「授業で復習をする」を合言葉に開始2時間前から予習を実行。
始まりのチャイムが鳴る頃には
その日の勉強内容がすべて頭の中に入っていた。
右も左もわからない新人時代でさえ、
安易に先輩に頼ることはしなかった。
「自分の悩みはすでに世の中で解決されている」。
検索窓を使い、自ら答えを見つけ出していた。
職業柄、ユーザーの声を直接聞く機会は少ないが、
担当者を通じて感謝の意が伝わってくることはある。
そんなときは決まって、あまりの嬉しさに心の中でガッツポーズをする。
歴戦のベテランが名を連ねる新規開発プロジェクトのメンバーに
最年少2年目で抜擢され、大役をつとめあげた。
2年目社員が新規プロジェクトに参加すること自体が異例。
わからないことを調べるということは、知識が足りていないということ。
「すこし考えるだけでどんな答えでも思いつく。
そんな頭脳を手に入れて、仕事の幅を広げていきたい」。
「静かで気難しい人が多そう」。
そんなイメージは入社まもなく覆った。気軽に話しかけてくれる。
飲み会にも誘ってくれる。おしゃべりで気さくな人が多かった。
未経験で飛び込んだプログラミングの世界。
学生時代に頼りにしていた予習だけでは追いつけず、
研修期間は1日2時間以上の自主勉強に励んだ。
すこし余裕が出てきた現在は仕事の幅を広げるため、
専門外のプログラミング言語やシステム知識の習得に精を出している。
組織づくりのガリ勉家 松尾 真悟
あだ名:まっちゃん
部署:代表取締役社長
入社年次:2008年
大学近くでお酒を飲めるお店がわかるマップサービスを独学で開発。
仕上げの2週間は開発に没頭してほとんど眠らなかった。
誰の、どんな意見であっても、否定をせずに尊重する。
「自分の意見が正しいと思うな」と自らに言い聞かせながら
部下と接することで、風通しのいい組織づくりを目指している。
プロジェクトを通して社員とお客様が喜んでくれ、
世の中にいい影響を与えられたときにやりがいが頂点に達する。
「関わるすべての人が得をする事業でなければ、存在意義はない」。
システムエンジニア時代、
国から受注したエネルギー事業の関連システム開発のプロジェクトで
責任者を担当。
官僚とやりとりしながら大規模案件を見事成功へ導いた。
息子がポツリと口にした「お札にのるような人になりたい!」
という夢に触発?された。「お札はさすがに…。
でも、後世の役に立つことをやってのけたいです」。
興味のある分野を自ら勉強する好奇心旺盛なマイクロコートのガリ勉たち。
プロジェクトが暗礁に乗り上げたとき、
彼ら彼女らによる『解決策提示合戦』が幕を開ける。
少しでも授業に遅れそうになれば、
迷わず新幹線に乗り換えて遅刻を回避。
大学卒業まで皆勤賞を貫いた学生時代の『勉強熱』は他を圧倒していた。
その熱量を現在は読書に注いでおり、
心理学、経営論、古典など多岐にわたるジャンルを年間300冊以上読破。
経営に活用できる思想やノウハウを吸収している。